随着11.2版本即将更新,许多玩家已经了解了新剧情、副本、职业改动等主要内容。但除了这些广为人知的新增内容之外,还有一些“容易被忽视”的更新和细节悄然加入。
如果你之前错过了一些我们的文章,以下这些内容可能正是你遗漏的重点:
地下城
塔扎维什困难模式回归!
从8月14日(新赛季开启周)起,塔扎维什将以完整的困难模式巨型地下城形式回归,并每周可计入一次宏伟宝库(相当于钥石+10难度)。
替代本赛季的M0难度。
进入方式:全队在副本门口与NPC互动确认,即可开启困难模式。
所有首领都有概率掉落英雄轨道装备。
完成该副本可获得30枚鎏金纹章。
如果团队在无死亡的情况下通关,将获得额外周常奖励!
地下城“记录点”系统升级!
原先的地下城进度检查点现在升级为“回响石”,更具可视化表现:
小地图上将出现新图标,清晰标识传送点位置。
提高在副本中途离开后返场效率。
地下堡
新坐骑、玩具与外观系统
在“探索者旅程”进程中将解锁以下内容:
新的坐骑的自定义外观。
探索者传送门玩具:可快速返回多恩诺嘉尔。
虚灵变身玩具:可召唤一个虚灵形态NPC,为你变幻外形。
地下堡竞速赛开启
部落 vs 联盟竞赛:谁在第三赛季完成的地下堡次数最多?
获胜阵营将在多恩诺嘉尔的探索者大厅中永远插上阵营旗帜!
所有玩家都可获得两种阵营风格的坐骑涂装(不论你属于哪一方)。
地图更新
两个水底地下堡将不再是水下区域。
职业改动:治疗大加强!
设计师说明:
针对小队玩法(5人),暴雪对多个治疗职业的大技能CD效果进行了增强。
调整逻辑如下:
5人队伍:大幅加强
6~19人:中等到轻微增强
20人团本:维持原状
超过20人:略微削弱
此外还针对解放安德麦团本中部分异常的套装奖励进行了调整,为下赛季套装平稳过渡做准备。
专业技能:炼金新增强力药水
新草矿材料上线!
卡雷什本地新采集材料加入,可在塔扎维什的NPC处兑换老材料。
采集新草矿会触发引导任务线,了解兑换机制。
新炼金配方:
活力治疗药水:
回复量远超阿尔加治疗药水!
幽影药水(效果类似于暗夜精灵种族技能):
使用后潜入暗影,降低被敌人发现几率。
持续时间:20秒~1分钟(随药水品质)。
移动即解除效果,战斗CD为5分钟。
设计师说明:
我们加入幽影药水,是为了解决高层大秘境中夜精灵种族技能过于泛用的问题。此药水将提供相似机制,帮助其他种族玩家也能灵活选择路线策略。
UI与可访问性:新视觉清晰度设置上线!
法术特效密度优化!
全新“法术密度”设置提供更清晰战斗视效:
减少无用视觉干扰(如无意义的粒子特效)。
根据帧率动态压缩画面特效,提升性能。
“降低”选项适用于大多数玩家;
“关键特效”选项为帧数焦虑者提供最大优化。